Chef artiste de personnages expérimenté(e) | Lead Character Artist
NBCUniversal est à la recherche d’un(e) Chef artiste de personnages expérimenté(e) pour diriger la création de personnages haute fidélité dans le cadre d’un nouveau projet AAA ambitieux en monde ouvert. Ce rôle pratique exige une expertise approfondie en art de personnages, en anatomie et en direction stylistique, ainsi qu’une solide maîtrise de la modélisation 3D. En suivant la direction artistique, vous contribuerez à façonner l’identité visuelle de nos personnages tout en développant des systèmes modulaires évolutifs et en encadrant une équipe en pleine croissance. Responsabilités Fournir des briefs clairs et une direction précise pour le contenu de personnages produit à l’externe, en assurant l’alignement avec le style visuel, les exigences techniques et les échéanciers de production. Collaborer de façon interdisciplinaire avec les équipes de design, d’animation, d’art technique et de programmation afin de garantir que les personnages respectent les standards de jouabilité, de performance et d’esthétique. Établir et faire évoluer les pipelines de production artistique pour les personnages, incluant la documentation et les meilleures pratiques, avec un accent sur la scalabilité et la croissance future de l’équipe. Encadrer, développer et guider les artistes de personnages internes et externes, en favorisant une culture de créativité, d’inclusion et d’excellence technique. Contribuer à la planification stratégique des systèmes de personnages, des fonctionnalités de personnalisation et de la génération de foules dans un environnement urbain contemporain et réaliste. Concevoir et maintenir les pipelines d’assets de personnages depuis les outils DCC jusqu’à Unreal Engine 5. Collaborer avec les programmeurs pour intégrer les systèmes de personnages au code de gameplay. NBCUniversal is seeking an experienced Lead Character Artist to pioneer the creation of high-fidelity characters for an ambitious new AAA open-world entertainment project. This hands-on role requires a deep understanding of character art, anatomy, and style direction, with a strong foundation in 3D modeling. Following the Art Direction, you’ll help shaping the visual identity of our characters while building scalable modular systems and mentoring a growing team. Responsibilities: Provide clear briefs and direction for character content to be produced externally, ensuring alignment with visual style, technical requirements, and production timelines. Collaborate cross-functionally with design, animation, tech art, and programming teams to ensure characters meet gameplay, performance, and artistic standards. Establish and evolve art content pipelines for character art production, documentation, and best practices, with a focus on scalability and future team growth. Mentor, grow and guide internal and external character artists team, fostering a culture of creativity, inclusion, and technical excellence. Provide clear briefs and feedback for character content to be produced externally, ensuring alignment with visual style, technical requirements, and production timelines. Contribute to strategic planning for character systems, customization features, and crowd generation in a contemporary realistic city setting Design and maintain character asset pipelines from DCC tools to Unreal Engine 5 Collaborate with programmers to integrate character systems with gameplay code