Concepteur(trice) technique principal(e) UX et UI | Principal UX&UI Tech Designer
NBCUniversal est à la recherche d’un(e) concepteur(trice) technique principal(e) UI/UX pour diriger la conception et la mise en œuvre d’interfaces utilisateur élégantes, performantes et centrées sur le joueur à l’aide d’Unreal Engine 5+. Ce rôle combine la réflexion UX, l’esthétique UI et la mise en œuvre pratique pour donner vie à l’interface du jeu. Vous jouerez un rôle clé dans l’établissement des fondations des systèmes UI qui évolueront avec le projet et l’équipe. Responsabilités : Concevoir des maquettes UX, des parcours utilisateur et des mises en page interactives à l’aide de Figma Créer une direction visuelle UI avec des guides de style et des maquettes Traduire les maquettes et les prototypes en interfaces utilisateur entièrement fonctionnelles et réactives à l’aide d’Unreal Engine UMG et Common UI Établir une architecture UI évolutive et des bibliothèques de widgets réutilisables pour l’ensemble du jeu Collaborer avec les concepteurs, les ingénieurs et les artistes pour intégrer des fonctionnalités UI/UX alignées sur les objectifs de gameplay et de narration Définir les meilleures pratiques techniques et les flux de travail pour l’implémentation UI dans Unreal Engine 5+ Proposer des solutions UI performantes et adaptées aux plateformes, y compris pour console et PC Soutenir l’intégration et le mentorat des futurs concepteurs techniques UI/UX Maintenir une forte attention à la convivialité, à l’accessibilité et à la réactivité tout au long du processus de développement Assimiler des concepts complexes et les simplifier en une expérience utilisateur intuitive et facile à découvrir NBCUniversal looking for a Principal UI/UX Technical Designer to lead the design and implementation of elegant, performant, and player-focused user interfaces using Unreal Engine 5+. This role blends UX thinking, UI aesthetics, and hands-on implementation to bring our game’s interface to life. You’ll be instrumental in establishing the foundations for both the UI systems that will scale with the project and the team. Responsibilities: Design UX wireframes, player flows, and interactive layouts using Figma Create UI visual direction together with style guides and mockups Translate wireframes and mockups into fully functional, responsive UI using Unreal Engine UMG and Common UI Establish scalable UI architecture and reusable widget libraries for use across the game Collaborate with designers, engineers, and artists to integrate UI/UX features that align with gameplay and narrative goals Define technical best practices and workflows for UI implementation in Unreal Engine 5+ Drive performance-aware and platform-ready UI solutions - including for console and PC Support onboarding and mentorship of future UI/UX technical designers Maintain a strong focus on usability, accessibility, and responsiveness throughout the development process Ingest complex concept ideas and simplify it to a discoverable and intuitive user experience